Allar reglur

WPA — World Pool-Billiards Association

Tíu bolti

Strangari útgáfa af níu bolta og uppáhald keppnismanna, því hún fjarlægir heppnina: hvert einasta högg er kallað og engin óvænt samsetning gefur ramma.

01

Borð og búnaður

Sömu staðlar og aðrar pool-greinar; kúlur 1–10 auk hvítu.

02

Uppröðun

Rakkað í þríhyrning (ólíkt tígli níu bolta) með einuna fremst á fótpunkti og tíuna í miðju þríhyrningsins. Aðrar kúlur í handahófskenndri röð.

03

Markmið

Snerta verður lægstu kúlu fyrst og kalla hvert högg — kúlu og vasa. Sá vinnur rammann sem setur kallaða tíuna niður þegar hún er eina kúlan eftir á borðinu.

04

Brotið

Hvíta í hendi aftan við höfuðlínu. Fari engin kúla niður verða minnst fjórar kúlur að ná bandi, annars er brotið brot. Ólíkt níu bolta gildir engin krafa um þrjár kúlur yfir höfuðlínu.

05

Push out

Nákvæmlega eins og í níu bolta og aðeins í boði strax eftir brotlaust brot.

06

Kúlur sem fara ranglega niður

Af því að allt er kallað telst kúla sem fer niður án þess að vera kölluð ekki til löglegs framhalds. Hún er ekki sett aftur á borðið en andstæðingurinn velur hvor leikur næsta högg. Í tíu bolta er ekki hægt að kalla vörn.

07

Brot og endursetning

Sömu venjulegu brot og í níu bolta og sama þriggja brota regla. Tían er endursett hvenær sem hún fer niður eða út af borðinu — nema í sigurhögginu sjálfu.

08

Fyrirkomulag

Eitt stig fyrir ramma; oftast race to 8 eða 10. Vegna kallskyldunnar er greinin talin hreinasti mælikvarðinn á færni.

Heimild: WPA Rules of Play (2025-09-15)

Opna reglubókina