Allar reglur

WPA — World Pool-Billiards Association

Átta bolti

Þekktasta grein pool-heimsins. Annar keppandinn tekur heilar kúlur (1–7), hinn rendur (9–15), og sá vinnur rammann sem klárar sinn flokk og setur svo áttuna ofan í kallaðan vasa.

01

Borð og búnaður

Leikið á WPA-löggiltu borði — 9 feta keppnisborð með 254 × 127 cm leikfleti er staðall, þótt 7 og 8 feta borð séu algeng í deildarleik. Notaðar eru 15 númeraðar kúlur og hvíta, allar 57,15 mm (2¼ tommur). Kúlur 1–7 eru heilar, 8 er svört og 9–15 rendar.

02

Uppröðun

Allar 15 kúlur eru rakkaðar þétt í þríhyrning með fremstu kúlu á fótpunkti og áttuna nákvæmlega í miðju þríhyrningsins (þriðju röð). Ein kúla úr hvorum flokki skal vera í hvoru neðra horni; aðrar kúlur eru í handahófskenndri röð.

03

Brotið

Hvíta er í hendi aftan við höfuðlínu. Ekki þarf að kalla kúlu eða snerta ákveðna kúlu fyrst. Löglegt brot krefst þess að kúla fari ofan í vasa eða að minnsta kosti fjórar kúlur nái bandi. Annars má andstæðingurinn taka borðið eins og það er, rakka upp og brjóta sjálfur, eða láta brjótandann brjóta aftur. Detti áttan í löglegu broti er það ekki brot: brjótandinn má setja hana aftur á punkt og halda áfram, eða rakka upp á nýtt.

04

Opið borð og val á flokki

Áður en flokkar hafa ráðist er borðið „opið“ og snerta má hvaða kúlu sem er nema áttuna. Öll högg eftir brotið eru kölluð — kúla og vasi. Kallaða kúlan sem fer niður ræður flokki keppandans. Klikki kallið helst borðið opið og andstæðingurinn tekur við.

05

Löglegt högg

Eftir að flokkur hefur ráðist verður keppandi alltaf að snerta kúlu úr sínum flokki fyrst. Þegar flokkurinn er hreinsaður verður áttan eina löglega kúlan.

06

Tap á ramma — alvarleg brot

  • Áttan sett niður samhliða broti
  • Áttan sett niður áður en eigin flokkur er hreinsaður
  • Áttan sett niður í vasa sem ekki var kallaður
  • Áttan slegin út af borðinu
07

Sérstök atriði

Í 8 bolta er ekkert „push out“. Vörn (safety) má kalla í hvaða höggi sem er utan brots og lýkur leikhlutanum þá óháð því hvað fór niður. Aðeins áttan er nokkurn tíma sett aftur á punkt; aðrar kúlur eru ekki endursettar. Við pattstöðu brýtur upphaflegur brjótandi aftur.

08

Fyrirkomulag

Rammi fyrir ramma. Viðureignir eru venjulega kapphlaup að ákveðnum fjölda ramma, t.d. race to 7, og lengri úrslitaviðureignir geta verið leiknar í settum.

Heimild: WPA Rules of Play (2025-09-15)

Opna reglubókina